El equipo de desarrolladores voluntarios de GIMP ha trabajado arduamente para crear la versión principal de GIMP 3.0, tan esperada. Trabajando contra un fecha límite autoimpuesta de principios de mayo de 2024, muchas señales apuntan a que el equipo está haciendo grandes progresos desde mi última actualización de GIMP 3.0.

Índice del contenido

La edición no destructiva ya está completa

La noticia más importante es que el colaborador principal de GIMP, Alx Sa, ha completado la primera versión del tan esperado proyecto de GIMP. edición no destructiva característica (a veces abreviada como ECM).

NDE ha estado disponible en programas comparables como Adobe Photoshop, Affinity Photoy Krita desde hace muchos años. Sin embargo, ha sido difícil de alcanzar para GIMP y su ausencia sigue siendo un problema importante para los usuarios.

¿Qué es la edición no destructiva?

La edición no destructiva permite a los usuarios de GIMP realizar ediciones en sus capas, incluidas fotografías y texto, sin afectar "destructivamente" la capa. En otras palabras, los usuarios podrían regresar en cualquier momento y eliminar o realizar ajustes en un efecto aplicado a una capa, imagen o texto.

Puedes ver un ejemplo de esto en acción en una publicación X de @CMYKStudent (esta es la cuenta X de Alx Sa antes mencionada). En el ejemplo, el efecto "Sombra larga" se aplica al texto y luego el texto se cambia usando la herramienta de texto con el efecto aún aplicado.

NDE ahora se fusiona con el código principal de GIMP 3.0

La noticia de la implementación de NDE fue anunciada el La cuenta X del Proyecto ZeMarmot (dirigido por Jehan Pages, otro colaborador principal de GIMP y actual mantenedor de GIMP).

En el anuncio, Jehan muestra un vídeo del código fusionado en la rama de desarrollo principal de GIMP 3.0. Esto significa que el código llegó a tiempo para GIMP 3.0. congelación de funciones, que es cuando el código principal de GIMP ya no acepta nuevas funciones hasta después del lanzamiento de GIMP 3.0.

https://twitter.com/zemarmot/status/1749833248778121725?s=20

El resultado de años de arduo trabajo (en equipo)

En un retuitear el anuncio, @CMYKStudent reconoció que no fue solo su propio trabajo lo que hizo posible la implementación de esta característica. Fue la culminación de muchos años de arduo trabajo de programadores y evaluadores voluntarios, además de valiosos comentarios de los usuarios, lo que resultó en que esta función estuviera lista para GIMP 3.0.

Otros miembros de la comunidad GIMP/Free and Open Source opinaron sobre este gran hito y lo que se necesitó para llegar hasta aquí. El Cuenta de Libre Arts X, @lgworld, dirigido por el colaborador y traductor de GIMP Alexandre Prokoudine, conjeturó que se necesitaron 18 años de contribuciones voluntarias para sentar las bases de la edición no destructiva y GIMP 3.0. Una vez que el nuevo marco estuvo finalmente implementado, sólo tomó “unos pocos meses del tiempo de un voluntario” para finalmente abordar esta elusiva tarea.

La implementación de una versión aceptable de NDE ha retrasado el lanzamiento de GIMP 2.99.18

En mi última actualización de noticias de GIMP 3.0, hablé Calendario tentativo de lanzamiento de GIMP, incluido un cronograma general para las versiones de lanzamiento en desarrollo y los lanzamientos candidatos. Según ese cronograma tentativo, la próxima versión de desarrollo, GIMP 2.99.18, estaba programada para lanzarse alrededor de “mediados de enero”.

Bueno, aquí estamos a finales de enero y no hay GIMP 2.99.18.

La ECM se adelanta a lo previsto

La buena noticia, sin embargo, es que GIMP 2.99.18 se vio retrasado por la agradable sorpresa de que la edición no destructiva logró grandes avances en un corto período de tiempo.

Originalmente, no se esperaba una ECM hasta el lanzamiento de GIMP 3.2 (lo que podría haber transcurrido entre 1 y 2 años más). después de lanzamiento de GIMP 3.0).

Dado que NDE se adelantó a lo previsto, Jehan decidió retrasar el lanzamiento de GIMP 2.99.18 para permitir que la función se refinara y luego estuviera disponible para pruebas de usuarios en esta próxima versión.

Jehan amplió su razonamiento para retrasar la versión de desarrollo de GIMP 2.99.18 en una publicación de Patreon:

“Realmente esperaba fusionar nuestra primera versión de edición no destructiva en GIMP [2.99.18] y esto me estaba llevando mucho más tiempo del que deseaba. Cada vez que revisaba el código, encontraba un bloqueador (un motivo que no era aceptable, como un bloqueo, problemas al guardar XCF, problemas importantes de UX). Pero… ¡buenas noticias! ¡Ahora está en [la rama principal de desarrollo de GIMP]! No es perfecto, pero creo que es aceptable”.

Muchos dirían que tener GIMP 2.99.18 retrasado unas semanas para que la edición no destructiva pueda adelantarse un par de años es una compensación que vale la pena.

La invasión espacial también está retrasando las cosas

Si bien NDE es el principal obstáculo para GIMP 2.99.18, Jehan también señaló otro desarrollo significativo: un importante proyecto de mejora de la precisión del color conocido como "invasión espacial”- también tiene la culpa.

Parece que faltan algunas semanas para que este proyecto esté terminado, aunque el cronograma no está claro.

Jehan quiere que la invasión espacial esté disponible junto con la edición no destructiva para realizar pruebas en la próxima versión preliminar de GIMP 3.0. Sostiene que, si bien la invasión espacial puede no parecer tener un impacto tan obvio para los usuarios finales, podría decirse que sigue siendo un avance significativo (muy parecido a la edición no destructiva).

¿Cuándo se lanzará GIMP 2.99.18?

Dicho todo esto, anticiparía el lanzamiento de GIMP 2.99.18 para fines de febrero de 2024. Independientemente de si el resto del línea de tiempo original de GIMP 3.0 aún está por verse.

Si este fuera el caso, esperaría que GIMP 3.0 se lanzara en algún momento entre finales de junio y mediados de julio de 2024 (en lugar de principios de mayo).

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